Вопрос на два уровня.
Первый, бытовой. Что у вас играет фоном, когда вы идёте в рейд в любой игре? Сборы, дорога, тихий обыск, перестрелка, бег к эвакуации — у каждого момента свой трек, мы знаем.
Второй, для нас. В DFZ всё решает звук. Мутанты охотятся на слух, спринт по гравию слышно далеко, бутылка звенит, а скрип петли доносится до соседней комнаты. Музыка поверх этого может и помочь, и убить. Поэтому хотим понять, чего вы ждёте:
- В рейде. Тишина и только мир? Музыка на пике, когда уже стреляют? Тихий фон, который не мешает слушать?
- На хабе. Что должно звучать, пока отряд собирается и Проводник заводит машину?
- На эвакуации и после смерти. Нужен свой звук или лучше просто тишина?
Hotline Miami доказал, что музыка может быть половиной игры. Но там никто не охотился на тебя по звуку шагов.
Удобно так: момент → трек или жанр → почему.
Пишите треки, жанры и момент, под который они идут. Ссылки можно, только подпишите, что там: вслепую никто не кликает.