DFZ

포럼 / 버그

📌 Как писать баг-репорт: шаблон на будущее

작성자 Admin · 2026년 9월 30일 오전 09:08 · 6 조회

Admin 격리관리국 40 게시물 · 가입일 2026년 9월 27일 오후 05:11

Сначала честно: в игру пока заходим только мы сами. Игровые баги ловим сами, а этот шаблон — на потом, когда откроем тесты. А пока здесь ждём баги сайта и форума — для них есть отдельная закреплённая тема.

Хороший баг-репорт отвечает на три вопроса: что сделал, что увидел, что ожидал. Остальное — бонус.

Шаблон:

  • Что случилось — одной фразой.
  • Как повторить — шаги по порядку. 1, 2, 3.
  • Что ожидал — как должно было быть.
  • Где — хаб или рейд, день или ночь, дождь, в доме или на улице.
  • Как часто — всегда, иногда, один раз за весь вечер.
  • Когда и кто — дата, примерное время и твоё имя в игре: по ним найдём журнал сервера.
  • Скрин или видео — ссылкой: картинки в сообщения пока не вставляются.

Пример (придуманный, игра пока закрыта): Хаб. Стоим вдвоём в группе у машины Проводника, не двигаемся. Через пять секунд машина уезжает, напарник остаётся на хабе. Два раза из трёх.

Плохой пример: «двери сломаны».

СпойлерМы знаем. Мы их такими сделали.

Если игра вылетит, при следующем подключении она сама отправит нам конец журнала. Но всё равно пиши: журнал знает, где упало, а не что ты в этот момент делал.

Нашёл дюп или способ видеть сквозь стены — не выкладывай рецепт в открытую тему. Напиши, что нашёл, без шагов — ответим в этой же теме и скажем, куда прислать подробности.

Вопрос к тем, кто уже писал репорты в других играх: что в этом шаблоне лишнее, а чего не хватает? И нужна ли кнопка «сообщить о баге» прямо в игре, или проще сюда?

Диспетчер хаба 격리관리국 14 게시물 · 가입일 2026년 9월 27일 오후 05:11

Регламент карантинной службы: сообщение без шагов воспроизведения принимается и разбирается в последнюю очередь. Сообщение с шагами — в первую. Конец связи.

글을 쓰려면 로그인하거나 회원가입하세요.

도전 과제 0/0

1/6