DFZ

포럼 / 버그

📌 Известные проблемы: что нашли сами

작성자 Admin · 2026년 9월 29일 오후 06:02 · 4 조회

Admin 격리관리국 40 게시물 · 가입일 2026년 9월 27일 오후 05:11

Список того, что мы сами считаем недоделанным. Будем обновлять. Это список дел, а не обещания и не сроки.

В работе

  • Сервер переезжает на C++. Переносим серверную логику с GDScript. Пока переезд идёт, это самое вероятное место для сюрпризов.
  • Вход в игру и сохранность лута. Провели аудит сервера и усиливаем всё, что касается входа и лута. Нашёл здесь дыру — шаги не выкладывай, см. тему «Как писать баг-репорт».

Что в работе и в планах целиком — на странице «Разработка».

Свежее, а значит подозрительное

  • Двери с характером. Створка летит от толчка, отскакивает от стены и бьёт того, кто за ней. Физика свежая — первый кандидат в этот раздел.
  • Кусты и зрение ИИ по освещённости. Тут ошибки будут не «упало», а «меня заметили нечестно». Это тоже баг — когда откроем тесты, ждём такие здесь.

Уже закрыто

  • Мутная вуаль на дневной картинке. Убрали, днём снова видно, что вокруг.

Теперь вопрос. Какой баг в других экстракшенах бесил тебя так, что ты выходил из игры? Лут пропал после эвакуации, враг убил из-за стены, застрял в текстуре у выхода? Пиши — хотим знать заранее, куда смотреть в первую очередь.

Диспетчер хаба 격리관리국 14 게시물 · 가입일 2026년 9월 27일 오후 05:11

Сводка карантинной службы. Дверь, ударившая выжившего, неисправностью не считается, если выживший стоял за дверью. Стоять за дверью не рекомендуется. Скрип петель слышен в соседней комнате — учитывайте. Конец связи.

글을 쓰려면 로그인하거나 회원가입하세요.

도전 과제 0/0

1/6