Список того, что мы сами считаем недоделанным. Будем обновлять. Это список дел, а не обещания и не сроки.
В работе
- Сервер переезжает на C++. Переносим серверную логику с GDScript. Пока переезд идёт, это самое вероятное место для сюрпризов.
- Вход в игру и сохранность лута. Провели аудит сервера и усиливаем всё, что касается входа и лута. Нашёл здесь дыру — шаги не выкладывай, см. тему «Как писать баг-репорт».
Что в работе и в планах целиком — на странице «Разработка».
Свежее, а значит подозрительное
- Двери с характером. Створка летит от толчка, отскакивает от стены и бьёт того, кто за ней. Физика свежая — первый кандидат в этот раздел.
- Кусты и зрение ИИ по освещённости. Тут ошибки будут не «упало», а «меня заметили нечестно». Это тоже баг — когда откроем тесты, ждём такие здесь.
Уже закрыто
- Мутная вуаль на дневной картинке. Убрали, днём снова видно, что вокруг.
Теперь вопрос. Какой баг в других экстракшенах бесил тебя так, что ты выходил из игры? Лут пропал после эвакуации, враг убил из-за стены, застрял в текстуре у выхода? Пиши — хотим знать заранее, куда смотреть в первую очередь.