DFZ

> AUTORIDADE DE QUARENTENA

> CONECTANDO À ZONA 7…

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Extração numa cidade morta. Visão de cima. Sem segunda chance.

Você entra na Zona atrás de loot. Você sai com loot. Ou não sai — e aí o seu loot sai com outra pessoa. Cada refeição deixa o vírus mais esperto. Então não alimente o bicho.

Adicionar à lista de desejos não custa nada. Os zumbis não vão ficar mais espertos por isso. Provavelmente.

  • PvPvE
  • Visão de cima
  • Servidores dedicados
  • Voz e rádio
  • Hub compartilhado
ATENÇÃO, SOBREVIVENTES ◆ O ACESSO ÀS ZONAS DE QUARENTENA ESTÁ FECHADO ◆ NÃO ALIMENTEM OS INFECTADOS ◆ NÃO, NEM SE FOR O SEU TIO ◆ PRINCIPALMENTE SE FOR O SEU TIO ◆ É PROIBIDO RETIRAR SUPRIMENTOS DA ZONA ◆ SAQUEADORES SERÃO TRATADOS COMO INFECTADOS ◆ ADICIONEM O JOGO À LISTA DE DESEJOS ◆ ISTO NÃO É UM PEDIDO ◆

Prólogo · “Hora da comida”

O vírus aprende

Quadro 1 / 6

  1. A cidade ao entardecer, antes da queda

    No começo eles eram lentos. Cegos. Quase inofensivos. A cidade vivia como antes: as vitrines brilhavam, as pessoas voltavam para casa reclamando dos preços.

  2. Os portões da zona de quarentena sob holofotes

    Construímos as Zonas. Muros, holofotes, torres. Tocamos todos eles lá para dentro e achamos que estava tudo sob controle. Clássico.

  3. Uma mulher e uma criança junto à cerca de arame

    Aí começamos a levar comida até a cerca. Porque do outro lado estavam nossos pais, nossas irmãs, nossos filhos. Vai lá, tenta não alimentar.

  4. Uma pilha de comida sob a placa “Não alimente os infectados”

    Toda cerca tinha uma placa “Não alimente os infectados”. Ninguém lia. Cada refeição ensinava algo novo à coisa que vivia dentro deles.

  5. A cidade em chamas à noite

    As Zonas caíram numa única noite. Todas. Ao mesmo tempo. Não existe nada mais assustador do que uma lição bem aprendida.

  6. Sobreviventes caminhando rumo a uma cidade esverdeada pela infecção

    Agora as pessoas entram na Zona atrás de loot. Uns vão atrás de comida e munição. Outros vão atrás de quem carrega comida e munição. E o terceiro tipo… bom, você entendeu.

Capítulo 1 · “Regras”

Regras da Zona

  1. Não alimente o zumbi.
  2. NÃO ALIMENTE O ZUMBI. Sério, essa era a regra número um.
  3. Quem grita “tô sem loot” está com loot.
  4. A fogueira assa a carne e entrega você. Decida o que importa mais.
  5. Garrafa faz barulho. Infectado vai atrás do barulho. Aproveite.
  6. Revistar um cadáver leva tempo. O cadáver não tem pressa. Os amigos dele têm.
  7. Você não é o conteúdo da sua mochila.
  8. Se esta é a sua primeira raid, você tem que entrar na raid.
Só depois de perder todo o loot é que você fica livre de verdade. Livre para entrar na raid com uma faca e uma bandagem.
— alguém num esconderijo, 3 da manhã

Capítulo 2 · “A ligação”

Você gosta de alimentar outras pessoas?

Secretária eletrônica · 1 nova mensagem 03:12

Capítulo 3 · “Lar”

O hub: onde todo mundo está

As raids são só passeios. Você mora no hub: um servidor enorme com todos os jogadores ao mesmo tempo. Seu esconderijo, sua galera, seus inimigos. É daqui que você parte para a Zona e é para cá que volta com loot. Ou não volta.

Um mundo para todos

O hub não tem salas nem lobbies. Quem está online está ali, do seu lado. Feche negócios, troque itens, bata boca por voz ou só fique de boa perto da fogueira.

O esconderijo

Sua base. O que está no esconderijo fica: nem a morte na raid, nem o reinício do servidor levam embora. A mochila que você leva junto já é outra história.

Esquadrão e rádio

Junte a galera no hub e embarquem juntos no carro do Guia. Na raid, mantenham contato pelo rádio: só o seu canal ouve vocês.

Saída segura

No hub dá para sair do jogo em paz: dez segundos sem levar dano e o seu personagem vai embora com o equipamento. Na raid não existe isso.

Arrume a mochila

O esconderijo está aberto, o Guia está ligando o carro. Arrume o essencial em 40 segundos. O que não couber fica em casa.

40 segundos Arrumado: 0%

Arraste um item para a grade. Botão direito para girar.

Capítulo 4 · “Carne”

O que espera por você na Zona

Morreu, doou o loot

Uma raid, uma vida. Tudo o que você leva já é de alguém desde o primeiro segundo — a única dúvida é de quem. Nenhum respawn salva a sua mochila. E a sua mãe também não vai passar para buscar.

Morreuo seu AK agora está em outras mãos. Mãos muito felizes, provavelmente
Saiuvocê chegou à extração — o loot é seu. Pode se orgulhar por uns três minutos

Bandagem não se rasga sozinha

Nada de menus mágicos. Quer bandagem? Rasgue um pano. Quer atirar? Encha o carregador. Bala. Por. Bala. E tem alguém respirando atrás da porta.

A Zona ouve você

Mutantes caçam pelo som: a sua corrida no cascalho é uma campainha. Bandidos andam em esquadrões e gritam uns para os outros onde você está. A fogueira assa a carne. E entrega você.

A gente ouve você respirar

A voz funciona por distância, o rádio por canal. Dá para negociar. Dá para gritar “tô sem loot”. Dá para ficar quieto e esperar ele virar as costas.

Hacker, estamos de olho em você

Quem decide é o servidor: acertos, itens, quem vê o quê. Ele simplesmente nunca manda para você inimigos atrás das paredes — o seu wallhack vai mostrar uma parede. Bonita. Pixelada. Aproveite.

Capítulo 5 · “Saída”

Como funciona uma raid

  1. 1

    Hub

    Esconderijo, esquadrão, um último cigarro. O único lugar onde ninguém atira em você. Não se acostume.

  2. 2

    O Guia

    Cinco segundos perto do carro do Guia com o seu esquadrão. Não se mexa. Nem se coce. Partiu.

  3. 3

    A Zona

    Tudo o que se mexe aqui quer comer você, roubar você ou as duas coisas de uma vez.

  4. 4

    Extração

    Chegou a um ponto de extração? O loot é seu. Pode respirar aliviado. Por uns três segundos.

Aperte R para recomeçar. …Brincadeira. Aqui não funciona assim: tudo o que você tinha ficou no seu corpo, lá na Zona.

Simulador de raid

Sem tempo para jogar? Faça uma raid aqui mesmo. O resultado é tão aleatório quanto na vida real.

Capítulo 6 · “Loot”

A Caixa da Zona

Uma caixa grátis. Nada de chaves de US$ 2,49. Chances honestas*.

* só que não

Diário de dev

Novidades da build

Diário completo →

Gráficos

Vídeos direto da engine

Agora o jogo grava sozinho cenas roteirizadas: câmera, lutas, portas — quadro a quadro, sem engasgos e sem captura de tela. Primeiro vídeo: uma briga na porta.

Jogabilidade

Camuflagem nos arbustos

Fique imóvel ou se esgueire com a lanterna apagada dentro de um arbusto denso, e ninguém vê você até chegar bem perto. Pular num arbusto debaixo de tiro não vai fazer você sumir.

Gráficos

Telhados, copas e janelas

As copas das árvores se abrem sobre você, e a luz dentro das casas entra só pelas janelas e portas — igual para os seus olhos e para a IA.

Servidor

Paredes não são mais transparentes para cheats

O servidor não envia mais a posição do inimigo quando há uma parede sólida ou uma porta fechada entre vocês. Um cliente hackeado não consegue mostrar o que nunca recebeu.

Análises

O que dizem na Zona

O jogo ainda não saiu, então por enquanto quem escreve as análises são os moradores locais. Todos os personagens são fictícios, assim como as horas jogadas deles.

Infectado nº 71.247 h registradas (a maioria na cerca)

Recomendado

Por três anos me alimentaram pela cerca. Aí a cerca caiu, e a comida começou a fugir. Tive que aprender a abrir portas. Agora abro com o ombro. 10/10.

Bandido na fogueira36 h registradas

Recomendado

Alguém estava assando carne a três quarteirões. Achamos o cara pelo cheiro. A carne estava ótima. O loot dele também.

O Guia∞ h registradas

Recomendado

O esquema é simples: cinco segundos parado perto do carro. Cinco. Sem se mexer. Metade da galera consegue pular, se coçar e sair andando nesse tempo. E depois ainda pergunta por que o carro não saiu.

Entregador da “Cidade Farta”0,3 h registradas

Não recomendado

Estava levando um pedido para a Zona. Fui mordido. Pedi para não me alimentarem, alimentaram mesmo assim. Agora também sou zumbi, e o pedido nunca foi entregue. Menos uma estrela.

Mãe no esconderijo2 h registradas (assistindo por cima do ombro)

Recomendado

Meu filho levou tudo para a raid, inclusive o meu escorredor de macarrão. Voltou sem ele, mas com um AK. Boa troca.

Camper da extração412 h registradas (num único arbusto)

Não recomendado

412 horas num arbusto perto da extração. O arbusto esconde perfeitamente, desde que você fique quieto. Atirei uma vez — e na hora todo mundo soube onde eu estava. Exijo um arbusto que esconda quem atira também.

Escrever análise Lista de desejos primeiro

Windows · Steam

Sua torradeira aguenta?

Mínimos

SO
Windows 10 64-bit
Processador
Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
Memória
4 GB RAM
Placa de vídeo
GeForce GTX 750 / Radeon R7 260X (Vulkan)
DirectX
versão 11
Rede
conexão de banda larga
Armazenamento
2 GB

Recomendados

SO
Windows 11 64-bit
Processador
Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
Memória
8 GB RAM
Placa de vídeo
GeForce GTX 1050 Ti ou melhor
DirectX
versão 11
Rede
conexão de banda larga
Armazenamento
2 GB (SSD recomendado)

Marcadores

  • Extraction Shooter
  • Survival
  • PvPvE
  • Top-Down Shooter
  • Zombies
  • Post-apocalyptic
  • Looter Shooter
  • Co-op
  • Atmospheric
  • Pixel Graphics

FAQ

Perguntas

Quando sai?

Quando estiver pronto. Vamos anunciar a data. Adicione o jogo à lista de desejos e a Steam avisa você antes de a gente ter tempo de se gabar.

Quanto vai custar?

Por enquanto, nada — ainda não dá para comprar. O preço vem junto com a data de lançamento.

O que é o hub e qual a diferença para uma raid?

O hub é o mundo persistente onde todos os jogadores estão juntos: esconderijo, esquadrão, o Guia. A raid é uma ida à Zona da qual você volta com loot. Ou não volta.

O que acontece com o meu loot se eu morrer?

Fica no seu corpo. Alguém vai ficar muito feliz. O que está no seu esconderijo no hub está seguro.

Dá para jogar com amigos?

Dá. Encontrem-se no hub e embarquem juntos no carro do Guia. Voz e rádio já vêm no jogo — dá para gritar uns com os outros sem sair dele.

E os hackers?

O servidor decide tudo: acertos, itens, quem vê o quê. Nunca mandamos para o cliente inimigos atrás das paredes, e cada item é uma linha no banco de dados com histórico de auditoria: dá para ver de onde tudo veio.

E se eu não quiser adicionar à lista de desejos?

Pode. Mas o zumbi vai ficar triste. Você não quer deixar o zumbi triste, quer?

O jogo é feito com o quê?

Godot 4, com o lado do servidor em C++. Os pixels são desenhados à mão. Sai para Windows na Steam.

Não alimente o zumbi. Alimente a lista de desejos.

Você rolou até o final. Agora isso já é um relacionamento sério. Um clique na Steam e você fica sabendo do lançamento antes de todo mundo, e o jogo sobe na loja. O zumbi também fica feliz, mas a gente não conta para ele.

store.steampowered.com/app/3401400

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