Un mondo per tutti
L’hub non ha stanze né lobby. Chi è connesso è lì, a due passi da te. Fai accordi, scambia, litiga in chat vocale o resta semplicemente a scaldarti al fuoco.
> AUTORITÀ DI QUARANTENA
> COLLEGAMENTO ALLA ZONA 7…

Estrazione in una città morta. Vista dall’alto. Niente seconde possibilità.
Entri nella Zona per il loot. Esci con il loot. Oppure non esci, e allora il tuo loot esce con qualcun altro. Ogni pasto rende il virus più intelligente. Quindi non dargli da mangiare.
Aggiungerlo alla lista dei desideri è gratis. Gli zombie non diventeranno più intelligenti. Credo.
Prologo · «L’ora della pappa»
Fotogramma 1 / 6

Una volta erano lenti. Ciechi. Quasi innocui. La città viveva come prima: le vetrine brillavano, la gente tornava a casa lamentandosi dei prezzi.

Abbiamo costruito le Zone. Muri, fari, torri di guardia. Li abbiamo chiusi dentro e ci siamo detti che era tutto sotto controllo. Un classico.

Poi abbiamo cominciato a portare da mangiare fino al filo spinato. Perché dall’altra parte c’erano i nostri padri, le nostre sorelle, i nostri figli. Prova tu a non dargli da mangiare.

Su ogni recinzione c’era un cartello «Vietato dare da mangiare agli infetti». Nessuno lo leggeva. Ogni pasto insegnava qualcosa di nuovo alla cosa che avevano dentro.

Le Zone sono cadute in una sola notte. Tutte. Insieme. Non c’è niente di più spaventoso di una lezione imparata.

Ora nella Zona si entra per il loot. Alcuni ci vanno per cibo e munizioni. Altri per chi porta cibo e munizioni. E poi c’è un terzo tipo… beh, hai capito.
Capitolo 1 · «Regole»
Solo dopo aver perso tutto il loot sei davvero libero. Libero di andare in raid con un coltello e una benda.
Capitolo 2 · «La chiamata»
Capitolo 3 · «Casa»
I raid sono gite fuori porta. Tu vivi nell’hub: un unico grande server con tutti i giocatori insieme. Il tuo nascondiglio, la tua gente, i tuoi nemici. Da qui parti per la Zona e qui torni con il loot. Oppure no.
L’hub non ha stanze né lobby. Chi è connesso è lì, a due passi da te. Fai accordi, scambia, litiga in chat vocale o resta semplicemente a scaldarti al fuoco.
La tua base. Quello che sta nel nascondiglio non si perde: né se muori in raid, né se il server si riavvia. Lo zaino che ti porti dietro è un’altra storia.
Raduna i compagni nell’hub e salite insieme sull’auto della Guida. In raid restate in contatto via radio: vi sente solo il vostro canale.
Nell’hub puoi uscire dal gioco in tutta tranquillità: dieci secondi senza subire danni e il tuo personaggio se ne va con tutta la sua roba. In raid non esiste niente del genere.
Il nascondiglio è aperto, la Guida sta mettendo in moto. Infila l’essenziale nello zaino in 40 secondi. Quello che non ci sta resta a casa.
Trascina un oggetto nella griglia. Tasto destro per ruotarlo.
Capitolo 4 · «Carne»
Un raid, una vita. Tutto quello che porti con te è già di qualcuno dal primo secondo: resta solo da capire di chi. Nessun respawn salverà il tuo zaino. E nessuna mamma verrà a riprenderlo.
Niente menu magici. Vuoi una benda? Strappa uno straccio. Vuoi sparare? Riempi il caricatore. Colpo. Dopo. Colpo. E dietro la porta qualcuno respira.
I mutanti cacciano a orecchio: il tuo scatto sulla ghiaia è come suonare il campanello. I banditi si muovono in squadra e si urlano a vicenda dove sei. Il fuoco cuoce la carne. E ti tradisce.
La voce si sente in base alla distanza, la radio in base al canale. Puoi trattare. Puoi urlare «non ho loot». Puoi stare zitto e aspettare che si giri dall’altra parte.
Decide il server: colpi, oggetti, chi vede cosa. I nemici dietro i muri semplicemente non te li manda: il tuo wallhack ti mostrerà un muro. Bello. Pixelato. Goditelo.
Capitolo 5 · «Uscita»
Nascondiglio, squadra, un’ultima sigaretta. L’unico posto dove nessuno ti spara. Non abituarti.
Cinque secondi accanto all’auto della Guida con la tua squadra. Non muoverti. Non grattarti nemmeno. Si parte.
Tutto ciò che si muove qui vuole mangiarti, derubarti o tutte e due le cose insieme.
Raggiungi un punto di estrazione e il loot è tuo. Puoi tirare il fiato. Per circa tre secondi.
Premi R per ricominciare. …Scherzo. Qui non funziona così: tutto quello che avevi resta sul tuo corpo nella Zona.
Non hai tempo per giocare? Fatti un raid proprio qui. L’esito è casuale come nella vita vera.
Capitolo 6 · «Loot»
Una cassa gratis. Niente chiavi da 2,49 $. Probabilità oneste*.
Prove
Diario di sviluppo
Ora il gioco registra da solo scene scriptate: inquadrature, scontri, porte. Fotogramma per fotogramma, senza scatti e senza catturare lo schermo. Prima clip: una rissa davanti a una porta.
Resta immobile o avanza furtivo a torcia spenta dentro un cespuglio fitto e nessuno ti noterà finché non ti arriva vicino. Tuffarsi in un cespuglio sotto il fuoco e sparire, invece, non funziona.
Le chiome degli alberi si aprono sopra di te, e la luce dentro le case entra solo da finestre e porte: vale per i tuoi occhi come per l’IA.
Il server non invia più la posizione di un nemico se tra voi c’è un muro pieno o una porta chiusa. Un client modificato non può mostrarti ciò che non ha mai ricevuto.
Recensioni
Il gioco non è ancora uscito, quindi per ora le recensioni le scrivono quelli del posto. Tutti i personaggi sono di fantasia. Anche le loro ore di gioco.
Consigliato
Per tre anni mi hanno dato da mangiare attraverso la recinzione. Poi la recinzione è caduta e il cibo ha cominciato a scappare. Ho dovuto imparare ad aprire le porte. Ora le apro con una spallata. 10/10.
Consigliato
Qualcuno arrostiva carne a tre isolati da qui. L’ho trovato seguendo l’odore. La carne era ottima. Anche il suo loot.
Consigliato
Il mio lavoro: stare accanto all’auto per cinque secondi. Cinque. Senza muoversi. Uno su due, in quei cinque secondi, riesce a saltare, grattarsi e andarsene. Poi chiede perché non è partito.
Non consigliato
Stavo consegnando un ordine nella Zona. Mi hanno morso. Avevo chiesto di non darmi da mangiare. Mi hanno dato da mangiare lo stesso. Ora sono uno zombie anch’io e l’ordine non è mai arrivato. Tolgo una stella.
Consigliato
Mio figlio si è portato in raid di tutto, compreso il mio scolapasta. È tornato senza scolapasta ma con un AK. Ottimo affare.
Non consigliato
412 ore in un cespuglio vicino all’estrazione. Il cespuglio ti nasconde alla perfezione finché stai zitto. Ho sparato una volta e tutti hanno capito subito dov’ero. Pretendo un cespuglio che nasconda anche chi spara.
Windows · Steam
Minimi
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FAQ
Quando sarà pronto. Annunceremo la data. Aggiungi il gioco alla lista dei desideri e Steam te lo dirà prima che noi facciamo in tempo a vantarcene.
Per ora niente: non si può ancora comprare. Il prezzo arriverà insieme alla data d’uscita.
L’hub è il mondo persistente dove stanno tutti i giocatori insieme: nascondiglio, squadra, la Guida. Il raid è una spedizione nella Zona da cui torni con il loot. Oppure no.
Resta sul tuo corpo. Qualcuno sarà molto felice. Quello che tieni nel nascondiglio dell’hub è al sicuro.
Sì. Trovatevi nell’hub e salite insieme sull’auto della Guida. Voce e radio sono integrate: potete urlarvi addosso direttamente in gioco.
Il server decide tutto: colpi, oggetti, chi vede cosa. Non mandiamo mai al client i nemici dietro i muri, e ogni oggetto è una riga nel database con lo storico delle operazioni: vediamo da dove arriva ogni cosa.
Puoi. Ma lo zombie ci rimarrà male. Non vorrai mica rattristare lo zombie, vero?
Godot 4, con la parte server in C++. I pixel li disegniamo a mano. In arrivo su Steam per Windows.
Sei arrivato fino in fondo. Ormai è una relazione seria. Un clic su Steam e sarai tra i primi a sapere dell’uscita, e il gioco guadagnerà posizioni nello store. Anche lo zombie è contento, ma a lui non lo diciamo.
store.steampowered.com/app/3401400
Il programma ha eseguito un’operazione non valida e sarà terminato.
Se il problema persiste, contattare il fornitore dello zombie.