DFZ

> AUTORITÀ DI QUARANTENA

> COLLEGAMENTO ALLA ZONA 7…

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Estrazione in una città morta. Vista dall’alto. Niente seconde possibilità.

Entri nella Zona per il loot. Esci con il loot. Oppure non esci, e allora il tuo loot esce con qualcun altro. Ogni pasto rende il virus più intelligente. Quindi non dargli da mangiare.

Aggiungerlo alla lista dei desideri è gratis. Gli zombie non diventeranno più intelligenti. Credo.

  • PvPvE
  • Visuale dall’alto
  • Server dedicati
  • Voce e radio
  • Hub condiviso
ATTENZIONE, SOPRAVVISSUTI ◆ L’ACCESSO ALLE ZONE DI QUARANTENA È CHIUSO ◆ VIETATO DARE DA MANGIARE AGLI INFETTI ◆ NO, NEMMENO SE È VOSTRO ZIO ◆ SOPRATTUTTO SE È VOSTRO ZIO ◆ È VIETATO PORTARE RIFORNIMENTI FUORI DALLA ZONA ◆ GLI SCIACALLI SARANNO TRATTATI COME INFETTI ◆ AGGIUNGETE IL GIOCO ALLA LISTA DEI DESIDERI ◆ NON È UN INVITO ◆

Prologo · «L’ora della pappa»

Il virus impara

Fotogramma 1 / 6

  1. La città al tramonto, prima della caduta

    Una volta erano lenti. Ciechi. Quasi innocui. La città viveva come prima: le vetrine brillavano, la gente tornava a casa lamentandosi dei prezzi.

  2. I cancelli della zona di quarantena sotto i fari

    Abbiamo costruito le Zone. Muri, fari, torri di guardia. Li abbiamo chiusi dentro e ci siamo detti che era tutto sotto controllo. Un classico.

  3. Una donna e un bambino davanti alla rete metallica

    Poi abbiamo cominciato a portare da mangiare fino al filo spinato. Perché dall’altra parte c’erano i nostri padri, le nostre sorelle, i nostri figli. Prova tu a non dargli da mangiare.

  4. Un mucchio di cibo sotto un cartello «Vietato dare da mangiare agli infetti»

    Su ogni recinzione c’era un cartello «Vietato dare da mangiare agli infetti». Nessuno lo leggeva. Ogni pasto insegnava qualcosa di nuovo alla cosa che avevano dentro.

  5. La città in fiamme di notte

    Le Zone sono cadute in una sola notte. Tutte. Insieme. Non c’è niente di più spaventoso di una lezione imparata.

  6. Sopravvissuti in cammino verso una città verde d’infezione

    Ora nella Zona si entra per il loot. Alcuni ci vanno per cibo e munizioni. Altri per chi porta cibo e munizioni. E poi c’è un terzo tipo… beh, hai capito.

Capitolo 1 · «Regole»

Le regole della Zona

  1. Non nutrire lo zombie.
  2. NON NUTRIRE LO ZOMBIE. Sul serio, era la prima regola.
  3. Chi urla «non ho loot» il loot ce l’ha.
  4. Il fuoco cuoce la carne e ti tradisce. Decidi tu cosa conta di più.
  5. Le bottiglie fanno rumore. Gli infetti vanno dietro al rumore. Sfruttalo.
  6. Perquisire un cadavere richiede tempo. Il cadavere non ha fretta. I suoi amici sì.
  7. Tu non sei il contenuto del tuo zaino.
  8. Se questo è il tuo primo raid, devi andare in raid.
Solo dopo aver perso tutto il loot sei davvero libero. Libero di andare in raid con un coltello e una benda.
— qualcuno in un nascondiglio, alle tre di notte

Capitolo 2 · «La chiamata»

Ti piace dar da mangiare alle altre persone?

Segreteria · 1 nuovo messaggio 03:12

Capitolo 3 · «Casa»

L’hub: qui si ritrovano tutti

I raid sono gite fuori porta. Tu vivi nell’hub: un unico grande server con tutti i giocatori insieme. Il tuo nascondiglio, la tua gente, i tuoi nemici. Da qui parti per la Zona e qui torni con il loot. Oppure no.

Un mondo per tutti

L’hub non ha stanze né lobby. Chi è connesso è lì, a due passi da te. Fai accordi, scambia, litiga in chat vocale o resta semplicemente a scaldarti al fuoco.

Il nascondiglio

La tua base. Quello che sta nel nascondiglio non si perde: né se muori in raid, né se il server si riavvia. Lo zaino che ti porti dietro è un’altra storia.

Squadra e radio

Raduna i compagni nell’hub e salite insieme sull’auto della Guida. In raid restate in contatto via radio: vi sente solo il vostro canale.

Uscita sicura

Nell’hub puoi uscire dal gioco in tutta tranquillità: dieci secondi senza subire danni e il tuo personaggio se ne va con tutta la sua roba. In raid non esiste niente del genere.

Prepara lo zaino

Il nascondiglio è aperto, la Guida sta mettendo in moto. Infila l’essenziale nello zaino in 40 secondi. Quello che non ci sta resta a casa.

40 secondi Riempito: 0%

Trascina un oggetto nella griglia. Tasto destro per ruotarlo.

Capitolo 4 · «Carne»

Cosa ti aspetta nella Zona

Muori e regali il loot

Un raid, una vita. Tutto quello che porti con te è già di qualcuno dal primo secondo: resta solo da capire di chi. Nessun respawn salverà il tuo zaino. E nessuna mamma verrà a riprenderlo.

Mortoil tuo AK ora è in mani altrui. Mani molto felici, probabilmente
Uscitohai raggiunto l’estrazione: il loot è tuo. Goditi la gloria per tre minuti circa

Le bende non si strappano da sole

Niente menu magici. Vuoi una benda? Strappa uno straccio. Vuoi sparare? Riempi il caricatore. Colpo. Dopo. Colpo. E dietro la porta qualcuno respira.

La Zona ti sente

I mutanti cacciano a orecchio: il tuo scatto sulla ghiaia è come suonare il campanello. I banditi si muovono in squadra e si urlano a vicenda dove sei. Il fuoco cuoce la carne. E ti tradisce.

Ti sentiamo respirare

La voce si sente in base alla distanza, la radio in base al canale. Puoi trattare. Puoi urlare «non ho loot». Puoi stare zitto e aspettare che si giri dall’altra parte.

Cheater, ti vediamo

Decide il server: colpi, oggetti, chi vede cosa. I nemici dietro i muri semplicemente non te li manda: il tuo wallhack ti mostrerà un muro. Bello. Pixelato. Goditelo.

Capitolo 5 · «Uscita»

Come funziona un raid

  1. 1

    Hub

    Nascondiglio, squadra, un’ultima sigaretta. L’unico posto dove nessuno ti spara. Non abituarti.

  2. 2

    La Guida

    Cinque secondi accanto all’auto della Guida con la tua squadra. Non muoverti. Non grattarti nemmeno. Si parte.

  3. 3

    La Zona

    Tutto ciò che si muove qui vuole mangiarti, derubarti o tutte e due le cose insieme.

  4. 4

    Estrazione

    Raggiungi un punto di estrazione e il loot è tuo. Puoi tirare il fiato. Per circa tre secondi.

Premi R per ricominciare. …Scherzo. Qui non funziona così: tutto quello che avevi resta sul tuo corpo nella Zona.

Simulatore di raid

Non hai tempo per giocare? Fatti un raid proprio qui. L’esito è casuale come nella vita vera.

Capitolo 6 · «Loot»

La Cassa della Zona

Una cassa gratis. Niente chiavi da 2,49 $. Probabilità oneste*.

* no

Diario di sviluppo

Novità nella build

Tutto il diario →

Grafica

Clip direttamente dal motore

Ora il gioco registra da solo scene scriptate: inquadrature, scontri, porte. Fotogramma per fotogramma, senza scatti e senza catturare lo schermo. Prima clip: una rissa davanti a una porta.

Gameplay

Nascosti nei cespugli

Resta immobile o avanza furtivo a torcia spenta dentro un cespuglio fitto e nessuno ti noterà finché non ti arriva vicino. Tuffarsi in un cespuglio sotto il fuoco e sparire, invece, non funziona.

Grafica

Tetti, chiome e finestre

Le chiome degli alberi si aprono sopra di te, e la luce dentro le case entra solo da finestre e porte: vale per i tuoi occhi come per l’IA.

Server

I muri non sono più trasparenti per i cheat

Il server non invia più la posizione di un nemico se tra voi c’è un muro pieno o una porta chiusa. Un client modificato non può mostrarti ciò che non ha mai ricevuto.

Recensioni

Cosa dicono nella Zona

Il gioco non è ancora uscito, quindi per ora le recensioni le scrivono quelli del posto. Tutti i personaggi sono di fantasia. Anche le loro ore di gioco.

Infetto n. 71.247 ore in totale (soprattutto alla recinzione)

Consigliato

Per tre anni mi hanno dato da mangiare attraverso la recinzione. Poi la recinzione è caduta e il cibo ha cominciato a scappare. Ho dovuto imparare ad aprire le porte. Ora le apro con una spallata. 10/10.

Bandito al falò36 ore in totale

Consigliato

Qualcuno arrostiva carne a tre isolati da qui. L’ho trovato seguendo l’odore. La carne era ottima. Anche il suo loot.

La Guida∞ ore in totale

Consigliato

Il mio lavoro: stare accanto all’auto per cinque secondi. Cinque. Senza muoversi. Uno su due, in quei cinque secondi, riesce a saltare, grattarsi e andarsene. Poi chiede perché non è partito.

Fattorino di «Città Sazia»0,3 ore in totale

Non consigliato

Stavo consegnando un ordine nella Zona. Mi hanno morso. Avevo chiesto di non darmi da mangiare. Mi hanno dato da mangiare lo stesso. Ora sono uno zombie anch’io e l’ordine non è mai arrivato. Tolgo una stella.

Mamma dal nascondiglio2 ore in totale (sbirciando alle sue spalle)

Consigliato

Mio figlio si è portato in raid di tutto, compreso il mio scolapasta. È tornato senza scolapasta ma con un AK. Ottimo affare.

Camper all’estrazione412 ore in totale (in un solo cespuglio)

Non consigliato

412 ore in un cespuglio vicino all’estrazione. Il cespuglio ti nasconde alla perfezione finché stai zitto. Ho sparato una volta e tutti hanno capito subito dov’ero. Pretendo un cespuglio che nasconda anche chi spara.

Scrivi una recensione Prima la lista desideri

Windows · Steam

Il tuo tostapane lo regge?

Minimi

SO
Windows 10 64-bit
Processore
Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
Memoria
4 GB RAM
Scheda video
GeForce GTX 750 / Radeon R7 260X (Vulkan)
DirectX
versione 11
Rete
connessione a banda larga
Spazio su disco
2 GB

Consigliati

SO
Windows 11 64-bit
Processore
Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria
8 GB RAM
Scheda video
GeForce GTX 1050 Ti o superiore
DirectX
versione 11
Rete
connessione a banda larga
Spazio su disco
2 GB (consigliato SSD)

Tag

  • Extraction Shooter
  • Survival
  • PvPvE
  • Top-Down Shooter
  • Zombies
  • Post-apocalyptic
  • Looter Shooter
  • Co-op
  • Atmospheric
  • Pixel Graphics

FAQ

Domande

Quando esce?

Quando sarà pronto. Annunceremo la data. Aggiungi il gioco alla lista dei desideri e Steam te lo dirà prima che noi facciamo in tempo a vantarcene.

Quanto costerà?

Per ora niente: non si può ancora comprare. Il prezzo arriverà insieme alla data d’uscita.

Cos’è l’hub e in cosa è diverso da un raid?

L’hub è il mondo persistente dove stanno tutti i giocatori insieme: nascondiglio, squadra, la Guida. Il raid è una spedizione nella Zona da cui torni con il loot. Oppure no.

Cosa succede al mio loot se muoio?

Resta sul tuo corpo. Qualcuno sarà molto felice. Quello che tieni nel nascondiglio dell’hub è al sicuro.

Posso giocare con gli amici?

Sì. Trovatevi nell’hub e salite insieme sull’auto della Guida. Voce e radio sono integrate: potete urlarvi addosso direttamente in gioco.

E i cheater?

Il server decide tutto: colpi, oggetti, chi vede cosa. Non mandiamo mai al client i nemici dietro i muri, e ogni oggetto è una riga nel database con lo storico delle operazioni: vediamo da dove arriva ogni cosa.

Posso non aggiungerlo alla lista dei desideri?

Puoi. Ma lo zombie ci rimarrà male. Non vorrai mica rattristare lo zombie, vero?

Con cosa è fatto?

Godot 4, con la parte server in C++. I pixel li disegniamo a mano. In arrivo su Steam per Windows.

Non nutrire lo zombie. Nutri la lista dei desideri.

Sei arrivato fino in fondo. Ormai è una relazione seria. Un clic su Steam e sarai tra i primi a sapere dell’uscita, e il gioco guadagnerà posizioni nello store. Anche lo zombie è contento, ma a lui non lo diciamo.

store.steampowered.com/app/3401400

Obiettivi 0/0

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