DFZ

> 検疫局

> ゾーン7に接続中…

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死の街のエクストラクション。見下ろし視点。二度目はない。

ゾーンには戦利品を求めて入る。そして戦利品を持って出てくる。あるいは出てこない——その場合、お前の戦利品は別の誰かと一緒に出てくる。エサを与えるたびに、ウイルスは賢くなる。だから、エサをやるな。

ウィッシュリストは無料。ゾンビが賢くなることもない。たぶん。

  • PvPvE
  • 見下ろし視点
  • 専用サーバー
  • ボイスと無線
  • 共有ハブ
生存者に告ぐ ◆ 検疫ゾーンへの立ち入りを禁ずる ◆ 感染者にエサを与えるな ◆ たとえ親戚のおじさんであってもだ ◆ おじさんなら、なおさらだ ◆ ゾーンからの物資の持ち出しを禁ずる ◆ 略奪者は感染者とみなす ◆ ゲームをウィッシュリストに追加せよ ◆ これはお願いではない ◆

プロローグ・「エサの時間」

ウイルスは学ぶ

コマ 1 / 6

  1. 崩壊前、夕暮れの街

    かつて、奴らはのろかった。目も見えなかった。ほとんど無害だった。街はいつもどおりに回っていた。ショーウィンドウが灯り、人々は家路につきながら物価の愚痴をこぼしていた。

  2. サーチライトに照らされた検疫ゾーンのゲート

    俺たちはゾーンを作った。壁、サーチライト、監視塔。奴らを中に追い込んで、これで片付いたと思った。お約束だ。

  3. 金網フェンスの前に立つ女性と子ども

    やがて、俺たちは鉄条網まで食べ物を運ぶようになった。その向こうに立っていたのは、俺たちの父であり、姉妹であり、息子だったから。エサをやらずにいられるか?

  4. 「感染者にエサを与えないでください」の看板の下に積まれた食べ物

    どのフェンスにも「感染者にエサを与えないでください」の看板があった。誰も読まなかった。エサを与えるたびに、奴らの中に巣食う何かが、新しいことを覚えていった。

  5. 夜に燃え上がる街

    ゾーンは一夜にして陥落した。すべてが。同時に。学んだ教訓ほど、恐ろしいものはない。

  6. 感染で緑に染まった街へ向かう生存者たち

    今、人々は戦利品を求めてゾーンへ行く。食料と弾薬を求める者。食料と弾薬を運ぶ者を狙う者。そして三番目は……まあ、言わなくても分かるだろ。

第1章・「ルール」

ゾーンのルール

  1. ゾンビにエサをやるな。
  2. ゾンビにエサをやるな!! 大事なことなので二回言った。
  3. 「戦利品なんて持ってない」と叫ぶ奴ほど、持っている。
  4. 焚き火は肉を焼き、お前の居場所もバラす。どっちが大事か決めろ。
  5. ボトルは鳴る。感染者はその音に寄ってくる。利用しろ。
  6. 死体漁りには時間がかかる。死体は待ってくれる。そいつの仲間は待ってくれない。
  7. お前はリュックの中身じゃない。
  8. 初参加の者は、必ずレイドに出ること。
戦利品をすべて失って、初めて本当の自由が手に入る。ナイフ一本と包帯ひとつでレイドに出る自由が。
——スタッシュにいた誰か、深夜3時

第2章・「電話」

他人にエサをやるのは好きか?

留守番電話・新着メッセージ1件 03:12

第3章・「我が家」

ハブ:全員が集まる場所

レイドはただの遠征だ。暮らす場所はハブ。全プレイヤーが同時にいる、ひとつの大きなサーバーだ。お前のスタッシュ、お前の仲間、お前の敵。ここからゾーンへ出発し、戦利品を持ってここへ帰る。あるいは帰らない。

全員がひとつの世界に

ハブにはルームもロビーもない。ログインしている奴は、すぐ隣にいる。話をつけるもよし、取引するもよし、ボイスで言い争うもよし、ただ焚き火のそばに佇むもよし。

スタッシュ

お前の拠点。スタッシュに入れたものは消えない。レイドで死んでも、サーバーが再起動しても。持ち出すリュックは、また別の話だ。

分隊と無線

ハブで仲間を集めて、一緒に案内人の車に乗り込め。レイド中は無線で連絡を取り合う。声が届くのは自分のチャンネルだけだ。

安全なログアウト

ハブなら落ち着いてゲームを終えられる。10秒間ダメージを受けなければ、キャラクターは装備ごと退出する。レイドではそうはいかない。

リュックを詰めろ

スタッシュは開いた。案内人が車のエンジンをかけている。40秒で必需品を詰め込め。入りきらなかったものは置いていく。

40 秒 収納率: 0%

アイテムをグリッドへドラッグ。右クリックで回転。

第4章・「肉」

ゾーンで待つもの

死んだら、戦利品はおすそ分け

レイド1回につき、命はひとつ。持ち込んだものはすべて、最初の1秒から誰かの取り分だ——問題は、その誰かが誰なのかだけ。リュックを救ってくれるリスポーンはない。取りに来てくれるママもいない。

死亡お前のAKは今や他人の手の中。たぶん、すごく喜んでいる手だ
脱出脱出地点にたどり着いた——戦利品はお前のものだ。3分くらいは誇っていい

包帯は勝手に裂けてくれない

魔法のメニューはない。包帯が欲しければ布を裂け。撃ちたければマガジンに弾を込めろ。一発、また一発。そしてドアの向こうで、誰かが息をしている。

ゾーンは聞いている

ミュータントは音で獲物を探す。砂利の上のダッシュは、玄関のチャイムだ。野盗は徒党を組んで動き、お前の位置を叫んで知らせ合う。焚き火は肉を焼く。そしてお前の居場所をバラす。

お前の息づかいが聞こえる

ボイスは距離で、無線はチャンネルで届く。交渉もできる。「戦利品なんて持ってない」と叫ぶこともできる。黙って、相手が背中を向けるのを待つこともできる。

チーター、見えてるぞ

判定はすべてサーバーが下す。命中、アイテム、誰に何が見えるか。壁の向こうの敵は、そもそもお前に送られてこない——ウォールハックが見せてくれるのは壁だけだ。きれいな。ドット絵の。存分に楽しめ。

第5章・「出口」

レイドの流れ

  1. 1

    ハブ

    スタッシュ、分隊、最後の一服。誰にも撃たれない唯一の場所。慣れるなよ。

  2. 2

    案内人

    分隊と一緒に、案内人の車のそばで5秒。動くな。ボリボリかくのもナシだ。出発。

  3. 3

    ゾーン

    ここで動くものはすべて、お前を食うか、奪うか、その両方を狙っている。

  4. 4

    脱出

    脱出地点にたどり着けば、戦利品はお前のものだ。ひと息つける。3秒くらいは。

Rキーでリスタート。……冗談だ。ここではそうはいかない。持っていたものはすべて、ゾーンに転がるお前の死体の上に残る。

レイドシミュレーター

プレイする暇がない? ならここでレイドに行ってこい。結果は人生と同じくらいランダムだ。

第6章・「戦利品」

ゾーンの木箱

無料の木箱。$2.49の鍵は不要。排出率は公正*。

* うそ

開発日誌

ビルドの新要素

開発日誌をすべて見る →

グラフィック

エンジン直撮りのクリップ

ゲームが台本どおりのシーンを自分で録画できるようになった。カメラ、戦闘、ドア——1フレームずつ、カクつきなし、画面キャプチャもなし。最初のクリップは、ドア際での乱闘だ。

ゲームプレイ

茂みに潜む

深い茂みの中でじっとするか、ライトを消して忍び足で動けば、すぐそばまで来られない限り誰にも見つからない。撃たれながら茂みに飛び込んで消える、なんて芸当は無理だ。

グラフィック

屋根、木々、そして窓

お前の頭上では木々の枝葉が開けて視界が通り、家の中には窓とドアからしか光が差し込まない。見え方は、お前の目もAIも同じだ。

サーバー

壁はもうチートで透けない

お前と敵の間に頑丈な壁や閉じたドアがあるとき、サーバーは敵の位置を送らなくなった。改造クライアントでも、受け取っていない情報は表示できない。

レビュー

ゾーンでの評判

ゲームはまだ発売前なので、今のところレビューを書いているのは地元の連中だ。登場人物はすべて架空。プレイ時間も同じく。

感染者 #7記録時間:1,247時間(主にフェンス際)

おすすめ

3年間、フェンス越しにエサをもらっていた。そのうちフェンスが倒れて、エサが逃げるようになった。ドアの開け方を覚えるしかなかった。今は肩で開けている。10/10。

焚き火のそばの野盗記録時間:36時間

おすすめ

3ブロック先で誰かが肉を焼いていた。匂いをたどって見つけた。肉はうまかった。そいつの戦利品もな。

案内人記録時間:∞時間

おすすめ

俺の仕事:車のそばで5秒立っていること。5秒だ。動かずに。なのに二人に一人は、その間に跳ねて、体をかいて、どこかへ歩いていく。で、なんで出発しなかったんだと聞いてくる。

「満腹シティ」の配達員記録時間:0.3時間

おすすめしない

ゾーンへ注文の品を届けに行った。噛まれた。エサはやるなと頼んでおいたのに、結局もらってしまった。今じゃ俺もゾンビで、注文は届かずじまい。星ひとつマイナス。

スタッシュのママ記録時間:2時間(息子の肩越しに見ていた)

おすすめ

息子がレイドに何もかも持っていった。私のザルまで。ザルはなくして帰ってきたけど、AKを持ってた。いい取引だと思う。

脱出地点のキャンパー記録時間:412時間(ずっと同じ茂み)

おすすめしない

脱出地点そばの茂みに412時間。黙っているかぎり、茂みは完璧に隠してくれる。一発撃った——その瞬間、全員に居場所がバレた。撃っても隠れられる茂みを要求する。

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Windows · Steam

お前のトースターで動くか?

最低

OS
Windows 10 64-bit
プロセッサー
Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
GeForce GTX 750 / Radeon R7 260X (Vulkan)
DirectX
バージョン11
ネットワーク
ブロードバンド接続
ストレージ
2 GB

推奨

OS
Windows 11 64-bit
プロセッサー
Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
GeForce GTX 1050 Ti 以上
DirectX
バージョン11
ネットワーク
ブロードバンド接続
ストレージ
2 GB(SSD推奨)

タグ

  • Extraction Shooter
  • Survival
  • PvPvE
  • Top-Down Shooter
  • Zombies
  • Post-apocalyptic
  • Looter Shooter
  • Co-op
  • Atmospheric
  • Pixel Graphics

FAQ

よくある質問

発売はいつ?

完成したら。日程は発表する。ウィッシュリストに入れておけば、俺たちが自慢するより先にSteamが知らせてくれる。

価格は?

今のところタダ——まだ買えないからな。価格は発売日と一緒に発表する。

ハブとは? レイドと何が違う?

ハブは全プレイヤーが一緒にいる永続ワールドだ。スタッシュ、分隊、案内人がここにいる。レイドはゾーンへの遠征で、戦利品を持って帰るか、帰らないかのどちらかだ。

死んだら戦利品はどうなる?

死体の上に残る。誰かが大喜びするだろう。ハブのスタッシュにあるものは安全だ。

フレンドと遊べる?

遊べる。ハブで集合して、一緒に案内人の車に乗り込め。ボイスと無線は内蔵されているから、ゲーム内でそのまま怒鳴り合える。

チーター対策は?

命中、アイテム、誰に何が見えるか——すべてサーバーが判定する。壁の向こうの敵の情報はクライアントに一切送らないし、アイテムは一つ残らず操作履歴つきでデータベースに記録される。何がどこから湧いたか、すべてお見通しだ。

ウィッシュリストに入れなくてもいい?

いい。でもゾンビが悲しむ。ゾンビを悲しませたくはないだろ?

何で作ってる?

エンジンはGodot 4、サーバー側はC++。ドット絵は手描き。Windows向けにSteamで発売予定。

ゾンビにエサをやるな。ウィッシュリストにエサをやれ。

最後までスクロールしたな。これはもう付き合ってるようなものだ。Steamでワンクリックすれば、発売を誰よりも早く知れるし、ストアでのゲームの順位も上がる。ゾンビも喜ぶけど、本人には内緒だ。

Steamでウィッシュリスト

store.steampowered.com/app/3401400

実績 0/0

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