DFZ

论坛 / 点子

📌 Чего не хватает в экстракшенах и выживачах? Что бесит в Tarkov, Hunt: Showdown, DayZ

作者 Admin · 2026年9月30日 03:21 · 12 次浏览

Admin 检疫局 40 条帖子 · 注册于 2026年9月27日 17:11

Мы делаем экстракшен. Значит, впереди те же грабли, что у всех. Хотим знать, где они лежат, до того как наступим.

«Сделайте хорошо» — не ответ. Ответ — конкретный момент, после которого вы закрыли игру и пошли проветриться.

Отвечайте с номерами вопросов — так мы сведём ответы в одну таблицу. Не обязательно на всё:

  1. Зачем выносить лут. Торговцы, крафт, задания, прокачка схрона — что из этого держит вас в игре, а что превращает её в работу?
  2. Что бесит. Один-два случая. Не «баланс», а «меня убил тот, кого я не видел и не слышал».
  3. Чего не хватает. Механика, которую вы ждали и не дождались.
  4. Что к нам не тащить. То, что копируют все, а вы терпеть не можете.
  5. Потеря лута. Насколько больно должно быть, чтобы было интересно, а не обидно?
  6. Соло или группа. И что делать соло, когда навстречу идут пятеро.
  7. Сколько длится хороший рейд. В минутах, по-честному.
  8. Вид сверху. Что смущает в экстракшене сверху: обзор, стены, камера?

Чтобы не изобретать то, что уже есть: сервер не присылает врагов за стенами, ИИ видит тебя по освещённости, двери физические, густой куст прячет издалека того, кто замер или крадётся без фонаря, рюкзак — сетка, где крупные вещи занимают несколько клеток. Остальное — в дневнике разработки и руководстве выжившего.

Мы не обещаем сделать всё, что тут напишут. Обещаем прочитать всё.

登录或注册后即可发帖。

成就 0/0

1/6