Développement · Serveur ·
L’IA passe au C++

Le pas de simulation d’un PNJ est désormais presque trois fois plus rapide. Sur la grande carte, des centaines d’infectés et de bandits sont simulés en même temps.
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Le pas de simulation d’un PNJ est désormais presque trois fois plus rapide. Sur la grande carte, des centaines d’infectés et de bandits sont simulés en même temps.
Ce programme va être arrêté car il a effectué une opération non conforme.
Si le problème persiste, contactez le fournisseur du zombie.