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Politique de confidentialité

Ce que le jeu et ce site savent de toi, pourquoi, et ce que tu peux y faire.

En vigueur à compter du 30 septembre 2026.

1. Qui sommes-nous

Don't Feed the Zombie est développé par HYDRA GAMES. Pour toute question concernant tes données, écris à contact email (admin settings).

2. Données collectées par le jeu

  • Profil. Un identifiant de profil aléatoire que le jeu crée sur ton ordinateur au premier lancement, et le nom que tu as choisi. Ils servent à conserver ton personnage et ta planque.
  • Steam ID. Lorsque tu te connectes via Steam, le serveur vérifie la connexion auprès de Valve et associe ton Steam ID à ton profil. Cela protège ton profil contre le vol.
  • Données de jeu. Les objets et le contenu de ta planque, les résultats des raids et un journal des opérations sur les objets : ce qui a été déplacé, d’où et vers où. Elles servent au fonctionnement du jeu et à la prévention de la duplication d’objets.
  • Données de connexion. Ton adresse IP et tes paramètres réseau sont nécessaires au fonctionnement de la connexion et à la limitation des abus. L’adresse IP n’est pas stockée dans la base de données du jeu.
  • Rapports de plantage. Si le jeu s’est fermé de manière anormale, il envoie à notre serveur, lors de la connexion suivante, la fin de son journal : l’endroit où l’erreur s’est produite, la version du jeu et les informations système que le moteur inscrit dans son journal (par exemple, le modèle de ta carte graphique).
  • Journaux du serveur. Les événements survenus sur le serveur — connexions et déconnexions, actions sur les objets, activité suspecte — accompagnés de ton identifiant de profil et de ton nom. Ils servent au support et à la lutte contre les tricheurs.
  • Voix. Elle est relayée en temps réel par notre serveur vers les joueurs à proximité et sur les canaux radio. Nous ne l’enregistrons pas et ne la conservons pas.

3. Données collectées par le site

  • Compte du forum. Adresse e-mail, indicatif et empreinte (hash) du mot de passe (nous ne conservons jamais le mot de passe lui-même). L’adresse e-mail sert à confirmer le compte et à réinitialiser le mot de passe ; elle n’est jamais montrée à personne.
  • Les messages du forum sont publics, de même que ton indicatif.
  • Cookies. dfz_s est l’identifiant de session après ta connexion (30 jours), dfz_lang mémorise ta langue (un an). Ta réponse dans la fenêtre des cookies est conservée dans le localStorage de ton navigateur, tout comme les succès du site et le score du simulateur de raid ; rien de tout cela ne nous est envoyé.
  • Journaux techniques. Ton adresse IP apparaît dans le journal du serveur web et sert à limiter la fréquence des requêtes ; elle n’est pas stockée dans la base de données du site.
  • Nos propres statistiques de visites. Le site compte les pages vues par jour : le pays d’après l’adresse IP, la langue du site, le type d’appareil (téléphone ou ordinateur) et le site d’où tu viens. Au lieu de l’adresse IP, il conserve une empreinte (hash) journalière de l’adresse IP et du navigateur, qui ne permet de retrouver ni l’adresse ni la personne ; le lendemain, l’empreinte est différente. Cela ne nécessite ni cookies ni accord de ta part.
  • Compteurs de visites. Google Analytics 4 et Yandex Metrica ne s’activent qu’une fois que tu as cliqué sur « Mange » dans la fenêtre des cookies. Ils comptent les pages vues, la géographie approximative et le type d’appareil ; Google Analytics anonymise ton adresse IP. Les données sont transmises à Google et à Yandex, qui les traitent selon leurs propres règles. Sans ton accord, les compteurs ne sont pas chargés du tout. Tu as changé d’avis ? Le lien « Cookies » en pied de page te permet de modifier ton choix à tout moment.
  • Aucun traceur publicitaire. Les polices et les images sont servies depuis notre propre serveur.

4. Ce que nous ne faisons pas

  • Nous ne vendons ni ne louons tes données.
  • Nous n’intégrons dans le jeu ni publicité ni outils d’analyse tiers.
  • Nous ne voyons jamais tes données de paiement : les achats passent par Steam.
  • Nous n’enregistrons pas le chat vocal.

5. Durée de conservation

  • Profil, objets et résultats des raids — tant que le profil existe.
  • Compte du forum — jusqu’à ce que tu le supprimes.
  • Journaux du serveur et rapports de plantage — volume limité ; les anciennes entrées sont écrasées par rotation.
  • Sauvegardes de la base de données du jeu — les 60 derniers instantanés ; les plus anciens sont supprimés automatiquement.

6. Avec qui nous les partageons

  • Valve (Steam) — pour vérifier ta connexion via Steam.
  • Notre hébergeur, dont les serveurs font tourner le jeu et le site.
  • Un service d’e-mail — uniquement pour envoyer les messages de confirmation et de réinitialisation du mot de passe.
  • Google et Yandex — uniquement si tu as autorisé les compteurs de visites : ils reçoivent des statistiques anonymisées sur les pages vues.

Personne d’autre, sauf si la loi l’exige.

7. Tes droits

Tu peux demander quelles données nous détenons sur toi, les faire rectifier ou faire supprimer ton profil et ton compte du forum : écris à contact email (admin settings) ou supprime ton compte dans les paramètres du forum. La suppression d’un profil de jeu efface définitivement le personnage et la planque. Ton compte Steam est géré par Valve.

8. Enfants

Le jeu et le forum ne sont pas destinés aux enfants, et nous ne collectons pas sciemment leurs données. Si tu penses qu’un enfant nous a transmis des données, contacte-nous et nous les supprimerons.

9. Modifications

Nous mettons à jour cette politique lorsque le jeu ou le site évolue. La date de la dernière révision figure en haut de la page.

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