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Online-Handbuch

Handbuch für Überlebende

Wie du die ersten fünf Minuten überlebst. Danach bist du auf dich allein gestellt.

Steuerung

Aktion Tasten
Gehen W A S D
Sprinten Shift
Schleichen C
Schießen LMT
Zielen (halten) RMT
Nachladen R
Taschenlampe F
Interagieren, in die Hand nehmen E
Schnellzugriff 1–9, Mausrad
Granate werfen G
Inventar (darin: G wirft einen Gegenstand weg) Tab
PDA P
Voice-Chat (halten) V
Funk (halten) B
Aktionsrad Mausrad zum Auswählen, E zum Ausführen
Aufgeben, wenn bewusstlos (halten) Leertaste

Hub und Raid

Der Hub ist die persistente Welt, in der alle Spieler zusammen sind. Hier liegt dein Stash, hier finden sich Trupps zusammen, und von hier fährt dich der Lotse in die Zone. Ein Raid ist ein Ausflug: eigene Karte, eigener Loot, ein Leben.

  1. Öffne im Hub dein Inventar (Tab) und rüste dich aus deinem Stash aus. Alles, was du mitnimmst, kannst du verlieren.
  2. Geh zum Wagen des Lotsen und bleib fünf Sekunden lang reglos daneben stehen. Wenn du in einem Trupp bist, steigt ihr gemeinsam ein.
  3. Such in der Zone nach Loot: Häuser, Kisten, Leichen. Jede Stelle wird einzeln durchsucht, und das dauert.
  4. Erreich lebend einen Extraktionspunkt. Alles, was du dabeihast, gehört dann dir und wandert in den Stash.

Deine Hände sind das Interface

Um einen Gegenstand zu benutzen, nimm ihn in die Hand. Einen Lappen kannst du zu Verbänden zerreißen, ein Magazin lädst du Patrone für Patrone. Solange deine Hände beschäftigt sind, bist du verwundbar – also such dir gut aus, wo du das machst.

Taschen, Westen, Rucksäcke und Leichen werden einzeln durchsucht. Das Durchsuchen dauert – schau dich dabei um.

Wunden

Wunden bluten, Knochen brechen. Ein Verband stoppt die Blutung, eine Schiene stabilisiert einen Bruch, Morphin betäubt den Schmerz.

Einen verwundeten Kameraden aus deinem Trupp kannst du zusammenflicken: Geh zu ihm, wähl mit dem Mausrad die Hilfe aus und halte E.

Wie du nicht stirbst

  • Geräusche. Mutanten jagen nach Gehör. Einen Sprint über Kies hört man weit – wo du kannst, geh langsam oder schleich (C).
  • Licht. Die Taschenlampe (F) hilft dir beim Sehen, verrät dich aber: Nachts sieht man ein beleuchtetes Ziel aus viel größerer Entfernung.
  • Büsche. In einem dichten Busch entdeckt dich keiner von Weitem, solange du stillstehst oder ohne Lampe schleichst und nicht geschossen hast. Wer schon auf dich feuert, den hält ein Busch nicht auf.
  • Flaschen. Eine geworfene Flasche klirrt und lockt die Infizierten zum Geräusch.
  • Lagerfeuer. Es brät Fleisch – und ist von Weitem zu sehen.
  • Türen. Türen gehen mit einem Stoß auf, im Sprint rammst du sie mit der Schulter auf. Die Scharniere quietschen, und das hört man im Nebenraum.

Trupp und Voice-Chat

Trupps finden sich im Hub zusammen. V ist Voice-Chat: Dich hört, wer in der Nähe ist. B ist Funk: Dich hört, wer auf deinem Kanal ist. Die Lautstärke der anderen Stimmen stellst du in den Einstellungen ein.

Tod und Ausloggen

  • Stirbst du, bleibt alles, was du dabeihattest, bei deiner Leiche in der Zone. Dein Stash im Hub ist sicher.
  • Bewusstlos kannst du aufgeben: Halte die Leertaste.
  • Im Hub kannst du dich gefahrlos ausloggen: zehn Sekunden ohne Schaden, und deine Figur loggt sich samt Ausrüstung aus.

Errungenschaften 0/0

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