DFZ

La trastienda

Desarrollo

Un registro honesto de lo que hemos hecho, lo que estamos arreglando y lo que viene después.

En curso

Los planes cambian. Esto es una lista de tareas, no una promesa.

en curso

Servidor en C++

Estamos pasando la lógica del servidor de GDScript a C++: más rápida, más estricta y sin rendijas para los tramposos.

en curso

Blindaje del inicio de sesión y del inventario

Hemos auditado el servidor y estamos reforzando todo lo relacionado con el inicio de sesión y la seguridad de tu botín.

previsto

Incursiones de 20 a 25 jugadores

Más gente en la misma Zona: más motivos para no fiarse de nadie.

previsto

Mapas grandes e incursiones por regiones

El servidor se elige por ping, y los mapas crecen tanto que llegar a la extracción será todo un viaje.

previsto

Conexión a través de la red de Steam

El tráfico pasará por la red protegida de Valve: cifrado y sin exponer direcciones IP.

en pruebas

Vídeos del juego

Grabamos partidas directamente desde el motor. Pronto habrá algo que ver por aquí.

Diario

IA

De noche, la IA ve como tú

Hasta dónde ven los bandidos y los infectados depende de lo iluminado que esté su objetivo: la linterna te delata, la oscuridad te esconde.

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