DFZ

La trastienda

Desarrollo

Un registro honesto de lo que hemos hecho, lo que estamos arreglando y lo que viene después.

En curso

Los planes cambian. Esto es una lista de tareas, no una promesa.

en curso

Servidor en C++

Estamos pasando la lógica del servidor de GDScript a C++: más rápida, más estricta y sin rendijas para los tramposos.

en curso

Blindaje del inicio de sesión y del inventario

Hemos auditado el servidor y estamos reforzando todo lo relacionado con el inicio de sesión y la seguridad de tu botín.

previsto

Incursiones de 20 a 25 jugadores

Más gente en la misma Zona: más motivos para no fiarse de nadie.

previsto

Mapas grandes e incursiones por regiones

El servidor se elige por ping, y los mapas crecen tanto que llegar a la extracción será todo un viaje.

previsto

Conexión a través de la red de Steam

El tráfico pasará por la red protegida de Valve: cifrado y sin exponer direcciones IP.

en pruebas

Vídeos del juego

Grabamos partidas directamente desde el motor. Pronto habrá algo que ver por aquí.

Diario

Jugabilidad

Camuflaje entre arbustos

Quédate quieto o avanza en sigilo con la linterna apagada dentro de un arbusto espeso y nadie te verá hasta tenerte encima. Eso de tirarte a un arbusto en pleno tiroteo y desaparecer no cuela.

Logros 0/0

1/6