作業中
C++製サーバー
サーバーのロジックをGDScriptからC++へ移植中。より速く、より厳格に、チーターの付け入る隙なく。
舞台裏
何を作ったか、何を直しているか、次に何が来るか。正直に書いていく。
計画は変わる。これはToDoリストであって、約束じゃない。
作業中
サーバーのロジックをGDScriptからC++へ移植中。より速く、より厳格に、チーターの付け入る隙なく。
作業中
サーバーの監査を行った。ゲームへのログインと戦利品の安全に関わるところを、すべて固めている。
予定
ひとつのゾーンに人が増えれば、互いを信用しない理由も増える。
予定
サーバーはPingで選ばれ、マップは脱出地点にたどり着くだけでひと旅になるほど広くなる。
予定
通信はValveの保護されたリレーを経由する。IPは露出せず、通信は暗号化される。
テスト中
エンジンから直接ゲームプレイを録画中。もうすぐ、ここで見られるものが増えるはずだ。
押されたドアは勢いよく開き、壁で跳ね返って、その裏に立っている奴にぶつかる。走りながら肩でぶつかれば押し破れるし、蝶番のきしむ音は隣の部屋まで届く。
最初のロケーションに2,118個のオブジェクトが置かれた。監視塔、テント、ゴミコンテナ、倒木。岩や樽の当たり判定は、四角い枠ではなくシルエットどおりになった。
このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了されます。
問題が解決しない場合は、ゾンビの製造元に連絡してください。