DFZ

Od kuchni

Prace nad grą

Uczciwy dziennik tego, co zrobiliśmy, co naprawiamy i co będzie dalej.

W trakcie

Plany się zmieniają. To lista zadań, a nie obietnica.

w trakcie

Serwer w C++

Przenosimy logikę serwera z GDScript na C++: szybciej, szczelniej i bez furtek dla cziterów.

w trakcie

Ochrona logowania i ekwipunku

Zrobiliśmy audyt serwera i dokręcamy śruby we wszystkim, co dotyczy logowania do gry i bezpieczeństwa twojego łupu.

w planach

Rajdy na 20–25 graczy

Więcej ludzi w jednej Strefie – więcej powodów, żeby sobie nie ufać.

w planach

Duże mapy i rajdy regionalne

Serwer dobierany według pingu, a mapy tak duże, że droga do ekstrakcji stanie się wyprawą.

w planach

Połączenie przez sieć Steam

Ruch pójdzie przez chronioną sieć przekaźników Valve: bez jawnych adresów IP, z szyfrowaniem.

w testach

Klipy z gry

Nagrywamy rozgrywkę prosto z silnika – niedługo będzie tu co oglądać.

Dziennik

Świat

Drzwi z charakterem

Pchnięte skrzydło drzwi leci, odbija się od ściany i wali w tego, kto za nim stoi. Z rozbiegu wyważysz drzwi barkiem, a skrzypienie zawiasów słychać w sąsiednim pokoju.

Świat

Nowa mapa od naszego grafika

Pierwsza lokacja dostała 2118 obiektów: wieże, namioty, kontenery na śmieci, powalone drzewa. Kolizje kamieni i beczek liczą się teraz według ich sylwetki, a nie prostokąta.

Osiągnięcia 0/0

1/6