w trakcie
Serwer w C++
Przenosimy logikę serwera z GDScript na C++: szybciej, szczelniej i bez furtek dla cziterów.
Od kuchni
Uczciwy dziennik tego, co zrobiliśmy, co naprawiamy i co będzie dalej.
Plany się zmieniają. To lista zadań, a nie obietnica.
w trakcie
Przenosimy logikę serwera z GDScript na C++: szybciej, szczelniej i bez furtek dla cziterów.
w trakcie
Zrobiliśmy audyt serwera i dokręcamy śruby we wszystkim, co dotyczy logowania do gry i bezpieczeństwa twojego łupu.
w planach
Więcej ludzi w jednej Strefie – więcej powodów, żeby sobie nie ufać.
w planach
Serwer dobierany według pingu, a mapy tak duże, że droga do ekstrakcji stanie się wyprawą.
w planach
Ruch pójdzie przez chronioną sieć przekaźników Valve: bez jawnych adresów IP, z szyfrowaniem.
w testach
Nagrywamy rozgrywkę prosto z silnika – niedługo będzie tu co oglądać.
Gra potrafi teraz sama nagrywać sceny według scenariusza: kamera, walka, drzwi – klatka po klatce, bez przycięć i bez nagrywania ekranu. Pierwszy klip: bójka przy drzwiach.
W gęstym krzaku zastygnij albo skradaj się ze zgaszoną latarką, a nikt cię nie zauważy, dopóki nie podejdzie blisko. Wskoczyć w krzak pod ostrzałem i zniknąć – to tak nie działa.
Korony drzew rozstępują się nad tobą, a światło w domach wpada tylko przez okna i drzwi – tak samo dla twoich oczu, jak i dla AI.
Serwer nie wysyła już pozycji wroga, jeśli między wami stoi solidna ściana albo zamknięte drzwi. Zhakowany klient nie pokaże czegoś, czego nigdy nie dostał.
Pchnięte skrzydło drzwi leci, odbija się od ściany i wali w tego, kto za nim stoi. Z rozbiegu wyważysz drzwi barkiem, a skrzypienie zawiasów słychać w sąsiednim pokoju.
To, jak daleko widzą bandyci i zarażeni, zależy od tego, jak oświetlony jest ich cel: latarka cię zdradza, ciemność ukrywa.
Pierwsza lokacja dostała 2118 obiektów: wieże, namioty, kontenery na śmieci, powalone drzewa. Kolizje kamieni i beczek liczą się teraz według ich sylwetki, a nie prostokąta.
Zdjęliśmy mętną mgiełkę z dziennego obrazu – za dnia znowu widać, co się dzieje dookoła.
Ruch NPC liczy się teraz prawie trzy razy szybciej. Na dużej mapie żyją naraz setki zarażonych i bandytów.
Ten program wykonał nieprawidłową operację i zostanie zamknięty.
Jeśli problem będzie się powtarzał, skontaktuj się z dostawcą zombie.