DFZ

Od kuchni

Prace nad grą

Uczciwy dziennik tego, co zrobiliśmy, co naprawiamy i co będzie dalej.

W trakcie

Plany się zmieniają. To lista zadań, a nie obietnica.

w trakcie

Serwer w C++

Przenosimy logikę serwera z GDScript na C++: szybciej, szczelniej i bez furtek dla cziterów.

w trakcie

Ochrona logowania i ekwipunku

Zrobiliśmy audyt serwera i dokręcamy śruby we wszystkim, co dotyczy logowania do gry i bezpieczeństwa twojego łupu.

w planach

Rajdy na 20–25 graczy

Więcej ludzi w jednej Strefie – więcej powodów, żeby sobie nie ufać.

w planach

Duże mapy i rajdy regionalne

Serwer dobierany według pingu, a mapy tak duże, że droga do ekstrakcji stanie się wyprawą.

w planach

Połączenie przez sieć Steam

Ruch pójdzie przez chronioną sieć przekaźników Valve: bez jawnych adresów IP, z szyfrowaniem.

w testach

Klipy z gry

Nagrywamy rozgrywkę prosto z silnika – niedługo będzie tu co oglądać.

Dziennik

Grafika

Klipy prosto z silnika

Gra potrafi teraz sama nagrywać sceny według scenariusza: kamera, walka, drzwi – klatka po klatce, bez przycięć i bez nagrywania ekranu. Pierwszy klip: bójka przy drzwiach.

Rozgrywka

Kamuflaż w krzakach

W gęstym krzaku zastygnij albo skradaj się ze zgaszoną latarką, a nikt cię nie zauważy, dopóki nie podejdzie blisko. Wskoczyć w krzak pod ostrzałem i zniknąć – to tak nie działa.

Grafika

Dachy, korony drzew i okna

Korony drzew rozstępują się nad tobą, a światło w domach wpada tylko przez okna i drzwi – tak samo dla twoich oczu, jak i dla AI.

Serwer

Ściany nie są już przezroczyste dla czitów

Serwer nie wysyła już pozycji wroga, jeśli między wami stoi solidna ściana albo zamknięte drzwi. Zhakowany klient nie pokaże czegoś, czego nigdy nie dostał.

Świat

Drzwi z charakterem

Pchnięte skrzydło drzwi leci, odbija się od ściany i wali w tego, kto za nim stoi. Z rozbiegu wyważysz drzwi barkiem, a skrzypienie zawiasów słychać w sąsiednim pokoju.

AI

Nocą AI widzi tak jak ty

To, jak daleko widzą bandyci i zarażeni, zależy od tego, jak oświetlony jest ich cel: latarka cię zdradza, ciemność ukrywa.

Świat

Nowa mapa od naszego grafika

Pierwsza lokacja dostała 2118 obiektów: wieże, namioty, kontenery na śmieci, powalone drzewa. Kolizje kamieni i beczek liczą się teraz według ich sylwetki, a nie prostokąta.

Grafika

Czysty dzień

Zdjęliśmy mętną mgiełkę z dziennego obrazu – za dnia znowu widać, co się dzieje dookoła.

Serwer

AI przeprowadza się na C++

Ruch NPC liczy się teraz prawie trzy razy szybciej. Na dużej mapie żyją naraz setki zarażonych i bandytów.

Osiągnięcia 0/0

1/6