DFZ

Кухня

Разработка

Честно пишем, что сделали, что чиним и что будет дальше.

Сейчас в работе

Планы меняются. Это список дел, а не обещания.

в работе

Сервер на C++

Переносим серверную логику с GDScript на C++: быстрее, строже и без щелей для читов.

в работе

Защита входа и инвентаря

Провели аудит сервера и усиливаем всё, что касается входа в игру и сохранности лута.

в планах

Рейды на 20–25 игроков

Больше людей в одной Зоне — больше поводов не доверять друг другу.

в планах

Большие карты и рейды по регионам

Сервер подбирается по пингу, а карты растут так, что до эвакуации придётся добираться.

в планах

Соединение через сеть Steam

Трафик пойдёт через защищённую сеть Valve: без открытых IP и с шифрованием.

на проверке

Ролики из игры

Записываем геймплей прямо из движка — скоро здесь будет что посмотреть.

Дневник

Графика

Ролики прямо из движка

Научили игру записывать сцены по сценарию: камера, бой, двери — кадр за кадром, без тормозов и без захвата экрана. Первый ролик — драка у двери.

Геймплей

Маскировка в кустах

Замри или крадись без фонаря в густом кусте — и тебя не заметят, пока не подойдут вплотную. Прыгнуть в куст под огнём и исчезнуть не выйдет.

Графика

Крыши, кроны и окна

Кроны деревьев расступаются над игроком, а свет в домах идёт только из окон и дверей — одинаково для глаза и для ИИ.

Сервер

Стены больше не прозрачны для читов

Сервер не отправляет позицию врага, если между вами капитальная стена или закрытая дверь. Взломанный клиент не покажет то, чего ему не прислали.

Мир

Двери с характером

Створка летит от толчка, отскакивает от стены и бьёт того, кто стоит за ней. Удар плечом на бегу вышибает дверь, а скрип петли слышно в соседней комнате.

ИИ

Ночью ИИ видит как игрок

Дальность зрения бандитов и заражённых зависит от того, насколько освещена цель: фонарь выдаёт, темнота прячет.

Мир

Новая карта от художника

В первую локацию легли 2118 объектов: вышки, палатки, мусорки, упавшие деревья. Камни и бочки теперь сталкиваются по своему силуэту, а не по рамке.

Графика

Чистый день

Убрали мутную вуаль с дневной картинки — днём снова видно, что происходит вокруг.

Сервер

ИИ переезжает на C++

Шаг тела NPC стал почти втрое быстрее. На большой карте одновременно живут сотни заражённых и бандитов.

Достижения 0/0

1/6