DFZ

Кухня

Разработка

Честно пишем, что сделали, что чиним и что будет дальше.

Сейчас в работе

Планы меняются. Это список дел, а не обещания.

в работе

Сервер на C++

Переносим серверную логику с GDScript на C++: быстрее, строже и без щелей для читов.

в работе

Защита входа и инвентаря

Провели аудит сервера и усиливаем всё, что касается входа в игру и сохранности лута.

в планах

Рейды на 20–25 игроков

Больше людей в одной Зоне — больше поводов не доверять друг другу.

в планах

Большие карты и рейды по регионам

Сервер подбирается по пингу, а карты растут так, что до эвакуации придётся добираться.

в планах

Соединение через сеть Steam

Трафик пойдёт через защищённую сеть Valve: без открытых IP и с шифрованием.

на проверке

Ролики из игры

Записываем геймплей прямо из движка — скоро здесь будет что посмотреть.

Дневник

Графика

Ролики прямо из движка

Научили игру записывать сцены по сценарию: камера, бой, двери — кадр за кадром, без тормозов и без захвата экрана. Первый ролик — драка у двери.

Графика

Крыши, кроны и окна

Кроны деревьев расступаются над игроком, а свет в домах идёт только из окон и дверей — одинаково для глаза и для ИИ.

Графика

Чистый день

Убрали мутную вуаль с дневной картинки — днём снова видно, что происходит вокруг.

Достижения 0/0

1/6