в работе
Сервер на C++
Переносим серверную логику с GDScript на C++: быстрее, строже и без щелей для читов.
Кухня
Честно пишем, что сделали, что чиним и что будет дальше.
Планы меняются. Это список дел, а не обещания.
в работе
Переносим серверную логику с GDScript на C++: быстрее, строже и без щелей для читов.
в работе
Провели аудит сервера и усиливаем всё, что касается входа в игру и сохранности лута.
в планах
Больше людей в одной Зоне — больше поводов не доверять друг другу.
в планах
Сервер подбирается по пингу, а карты растут так, что до эвакуации придётся добираться.
в планах
Трафик пойдёт через защищённую сеть Valve: без открытых IP и с шифрованием.
на проверке
Записываем геймплей прямо из движка — скоро здесь будет что посмотреть.
Научили игру записывать сцены по сценарию: камера, бой, двери — кадр за кадром, без тормозов и без захвата экрана. Первый ролик — драка у двери.
Кроны деревьев расступаются над игроком, а свет в домах идёт только из окон и дверей — одинаково для глаза и для ИИ.
Убрали мутную вуаль с дневной картинки — днём снова видно, что происходит вокруг.
Программа выполнила недопустимую операцию и будет закрыта.
Если ошибка повторится, обратитесь к разработчику зомби.