DFZ

Pod pokličkou

Vývoj

Upřímný deník toho, co jsme postavili, co opravujeme a co přijde dál.

Rozpracováno

Plány se mění. Tohle je seznam úkolů, ne slib.

rozpracováno

Server v C++

Přepisujeme serverovou logiku z GDScriptu do C++: rychlejší, přísnější a bez skulin pro cheatery.

rozpracováno

Zabezpečení přihlášení a inventáře

Udělali jsme audit serveru a utahujeme šrouby všude, kde jde o přihlašování do hry a bezpečí tvého lootu.

v plánu

Raidy pro 20–25 hráčů

Víc lidí v jedné Zóně — víc důvodů si navzájem nevěřit.

v plánu

Velké mapy a raidy podle regionů

Server se vybírá podle pingu a mapy porostou tak, že už jen cesta k extrakci bude výprava.

v plánu

Připojení přes síť Steamu

Provoz půjde přes chráněnou síť Valve: IP adresy zůstanou skryté a všechno bude šifrované.

testuje se

Videa ze hry

Nahráváme hratelnost přímo z enginu — brzy tu bude na co koukat.

Deník

Grafika

Videa přímo z enginu

Hra teď umí sama nahrávat scény podle scénáře: kamera, boj, dveře — snímek po snímku, bez sekání a bez nahrávání obrazovky. První video: rvačka u dveří.

Grafika

Střechy, koruny stromů a okna

Koruny stromů se nad tebou rozestoupí a světlo do domů proniká jen okny a dveřmi — stejně pro tvoje oči jako pro AI.

Grafika

Jasný den

Odstranili jsme z denního obrazu kalný opar — ve dne zase vidíš, co se kolem tebe děje.

Úspěchy 0/0

1/6