DFZ

Pod pokličkou

Vývoj

Upřímný deník toho, co jsme postavili, co opravujeme a co přijde dál.

Rozpracováno

Plány se mění. Tohle je seznam úkolů, ne slib.

rozpracováno

Server v C++

Přepisujeme serverovou logiku z GDScriptu do C++: rychlejší, přísnější a bez skulin pro cheatery.

rozpracováno

Zabezpečení přihlášení a inventáře

Udělali jsme audit serveru a utahujeme šrouby všude, kde jde o přihlašování do hry a bezpečí tvého lootu.

v plánu

Raidy pro 20–25 hráčů

Víc lidí v jedné Zóně — víc důvodů si navzájem nevěřit.

v plánu

Velké mapy a raidy podle regionů

Server se vybírá podle pingu a mapy porostou tak, že už jen cesta k extrakci bude výprava.

v plánu

Připojení přes síť Steamu

Provoz půjde přes chráněnou síť Valve: IP adresy zůstanou skryté a všechno bude šifrované.

testuje se

Videa ze hry

Nahráváme hratelnost přímo z enginu — brzy tu bude na co koukat.

Deník

Server

Zdi už pro cheaty nejsou průhledné

Server už nepošle pozici nepřítele, pokud je mezi vámi plná zeď nebo zavřené dveře. Hacknutý klient ti neukáže to, co nikdy nedostal.

Server

AI se stěhuje do C++

Výpočet jednoho kroku pohybu NPC je teď skoro třikrát rychlejší. Na velké mapě teď naráz žijí stovky nakažených a banditů.

Úspěchy 0/0

1/6