DFZ

Od kuchni

Prace nad grą

Uczciwy dziennik tego, co zrobiliśmy, co naprawiamy i co będzie dalej.

W trakcie

Plany się zmieniają. To lista zadań, a nie obietnica.

w trakcie

Serwer w C++

Przenosimy logikę serwera z GDScript na C++: szybciej, szczelniej i bez furtek dla cziterów.

w trakcie

Ochrona logowania i ekwipunku

Zrobiliśmy audyt serwera i dokręcamy śruby we wszystkim, co dotyczy logowania do gry i bezpieczeństwa twojego łupu.

w planach

Rajdy na 20–25 graczy

Więcej ludzi w jednej Strefie – więcej powodów, żeby sobie nie ufać.

w planach

Duże mapy i rajdy regionalne

Serwer dobierany według pingu, a mapy tak duże, że droga do ekstrakcji stanie się wyprawą.

w planach

Połączenie przez sieć Steam

Ruch pójdzie przez chronioną sieć przekaźników Valve: bez jawnych adresów IP, z szyfrowaniem.

w testach

Klipy z gry

Nagrywamy rozgrywkę prosto z silnika – niedługo będzie tu co oglądać.

Dziennik

Serwer

Ściany nie są już przezroczyste dla czitów

Serwer nie wysyła już pozycji wroga, jeśli między wami stoi solidna ściana albo zamknięte drzwi. Zhakowany klient nie pokaże czegoś, czego nigdy nie dostał.

Serwer

AI przeprowadza się na C++

Ruch NPC liczy się teraz prawie trzy razy szybciej. Na dużej mapie żyją naraz setki zarażonych i bandytów.

Osiągnięcia 0/0

1/6