DFZ

后厨

开发

如实记录:做了什么、在修什么、接下来做什么。

正在进行

计划会变。这是待办清单,不是承诺。

进行中

C++ 服务器

正在把服务器逻辑从 GDScript 迁移到 C++:更快、更严格,不给作弊者留任何空子。

进行中

加固登录与物品栏

我们审计了服务器,正在加固一切与登录游戏和战利品安全有关的部分。

计划中

20–25 人突袭

同一个隔离区里人越多,互相不信任的理由就越多。

计划中

大地图与分地区突袭

按 ping 值挑选服务器,地图则大到光是走到撤离点都算一趟远行。

计划中

通过 Steam 网络连接

流量将经由 Valve 受保护的中继网络传输:不暴露 IP,全程加密。

测试中

游戏实录视频

我们正直接从引擎录制游戏画面——这里很快就有东西可看了。

开发日志

服务器

透视挂,看不穿墙了

只要你和敌人之间隔着一堵实墙或一扇关着的门,服务器就不会发送敌人的位置。被破解的客户端,显示不出它从没收到过的东西。

服务器

AI 迁移到 C++

NPC 每一步身体移动的计算,现在快了将近三倍。大地图上能同时容纳数百个感染者和匪徒。

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